通过本人的沟通与其他玩家的磨练,我总结出对攻击技术的危险计较公式
强度/危险=(5 +兵器危险+暗属性攻点)*(1 +基求反常传奇sf网站本技术+ +兵器攻击技术% % %)+技术属性危险+兵器属性危险
注:1。。兵器财富丧失包仿热血传奇sf网站括电、火、冰、毒药,多美,奖金比例,操纵点技术,其他不参与比例奖金。
2。财富丧失,攻击技术的危险(电动),火战冰,比方,少林寺莫可有限的冰有跨越200点,武当三环与电气危险。
比方,血腥枪风行
正在20级根基技术添加攻击危险215% 20级血腥外功攻击危险添加420%
例1(1)班81枪风行,235年强度品级,根基与81级枪20级血战破天戟(45分,添加外部事情部分操纵点添加
外功的攻击危险最小致死16日80%),此中81枪144最大危险
危险显示数据:
235/5 =最低毁伤(+ 16 + 45)*(1 + 2.15 + 4.2 + 0.8)= 879
最大的危险=(235/5 + 144 + 45)*(1 + 2.15 + 4.2 + 0.8)= 1922
(注:第一个括号的根本危险,根本危险每一个百分比战成都是圆形,小数)
(2)毒枪系添加外功敲点添加外功毒药危险:45分/次,其他稳定
最小危险+ 16 =(235/5)*(1 + 2.15 + 4.2 + 0.8)+ 45 * 6 = 782
最大危险= 235/5(+ 144)*(1 + 2.15 + 4.2 + 0.8)+ 45 * 6 = 1825
(3)冰枪添加外部事情部分操纵点外功的冰危险45分,其他稳定
最小危险+ 16 =(235/5)*(1 + 2.15 + 4.2 + 0.8)+ 45 = 557
最大危险= 235/5(+ 144)*(1 + 2.15 + 4.2 + 0.8)+ 45 = 1600
(4)电力、计较步枪就像冰枪。
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